Menentukan dengan tepat kapan permainan papan video pertama kali muncul hampir mustahil dalam catatan sejarah, dengan Game of Ur yang terkenal mungkin tidak mendekati yang pertama. Yang kita ketahui adalah bahwa permainan di masa lampau telah berubah dalam banyak hal selama beberapa dekade dan abad dengan sebagian besar sekarang slot online resmi sama sekali tidak dapat dikenali dari versi aslinya.
Mari kita uji evolusi beberapa permainan video terkenal serta alasan mengapa mereka beradaptasi begitu dekat selama bertahun-tahun.
Catur
Mungkin permainan paling rumit yang pernah ada, permainan papan atau lainnya, catur telah ada selama ratusan tahun dalam lusinan birokrasi. Situs https://www.Masterclass.Com/articles/chess-one-zero-one-who-invented-chess-examine-approximately-the-records-of-chess-and-three-memorable-chess-games memberikan awal mula catur di suatu tempat sekitar Abad keenam dalam bentuk chaturanga, permainan dari India yang memiliki bentuk dan buah catur yang serupa. Namun, permainan video yang memiliki sedikit kesamaan pun mengalami perkembangan yang sama.
Dari chaturanga hingga chatrang dan bahkan shogi di Jepang, setiap evolusi catur terjadi untuk menyesuaikan dengan adat istiadat, tradisi, dan bahkan struktur negara setempat. Pada saat catur mencapai Eropa, gajah telah muncul sebagai uskup Kristen dan para penasihat telah tumbuh menjadi ratu. Sejak saat itu, penyederhanaan permainan menjadi fokus karena sebelumnya, permainan ini sering kali membutuhkan waktu berjam-jam atau bahkan berhari-hari untuk menyelesaikannya.
Catur seperti yang kita kenal sekarang baru distandarisasi sekitar 500 tahun yang lalu, menjadikannya titik akhir dari pengembangan selama bertahun-tahun. Varian seperti shogi bercabang untuk mempertahankan aturannya sendiri, tetapi sebaliknya, catur modern yang slot deposit 5000 dimainkan di papan atau sistem pada dasarnya adalah permainan yang sama seperti pada tahun 1500-an. Itulah sebabnya mengapa permainan ini sering dikenal sebagai olahraga yang ‘selesai’ karena telah dianalisis secara menyeluruh dari setiap perspektif yang memungkinkan, meskipun seperti yang dijelaskan https://www.Chessjournal.Com/is-chess-a-solved-sport/, para spesialis tidak sepakat tentang hal itu.
Monopoli
Jika catur disebut sebagai ‘permainan para raja’, maka ada juga banyak permainan papan yang termasuk dalam golongan ‘permainan setiap orang’. Dalam beberapa kasus, permainan-permainan tersebut sangat mudah sehingga evolusi tidak mungkin terjadi, termasuk permainan seperti catur atau pachisi, yang juga dikenal secara global sebagai ludo.
Untuk menemukan perkembangan yang sebenarnya, kita perlu melihat kreasi yang lebih baru, yaitu olahraga informal yang paling terkenal di dunia. Menghitung banyaknya metode untuk memainkan Monopoli saat ini hampir mustahil. Bahkan jika kita mengabaikan versi lokal yang tak terhitung jumlahnya yang pasti menukar lokasi dan pokok bahasan di papan, sebenarnya permainan ini telah disesuaikan dengan perubahan zaman.
Monopoli Modern dapat dimainkan dengan gaya klasik atau dimainkan dengan kartu kredit virtual yang menirukan kasir elektronik. Di luar itu, ada berbagai variasi virtual yang mengadaptasi yang unik, bersama dengan permainan video serta koleksi lengkap judul slot dan permainan yang merupakan perlengkapan menonjol dari jenis situs web yang ditampilkan di https://casinobonusca.Com/. Faktanya, salah satu permainan video langsung terbesar dari jenis ini bertema Monopoli dan memiliki papan digital lengkap dengan Tn. Monopoli sendiri yang terlibat. Sangat mudah untuk melihat daya tarik struktur seperti itu yang menyediakan aksesibilitas dan keandalan yang dipercepat dan mengapa begitu banyak diversifikasi permainan konvensional dapat ditemukan di sini.
Bridge
Kami tidak dapat mengakhiri buletin ini tanpa mengemukakan asal-usul dan evolusi bridge itu sendiri di sini di https://greatbridgelinks.Com/how-bridges-origins-evaluate-to-those-of-different-conventional-card-games/. Pemain dan pembaca reguler akan mengenal asal usul olahraga ini dalam permainan whist, meskipun lebih sedikit yang menyadari tentang lusinan prototipe yang ada sebelumnya. Namun, meskipun kita tahu bahwa olahraga ini muncul di Inggris dan AS secara bersamaan sekitar tahun 1880-an dan 1890-an, menentukan asal usul yang tepat agak lebih sulit dengan klaim dari India, Rusia, dan Timur Tengah.
Tidak seperti biasanya untuk permainan kartu, sejak pertama kali diperkenalkannya Contract Bridge, permainan ini hampir tidak mengalami penyesuaian pada kebijakan utamanya. Pembaruan yang paling signifikan hanya terjadi pada skor, yang menunjukkan bahwa bridge mengalami evolusi yang sangat singkat dari awal hingga akhir. Itu mungkin juga berarti bahwa tidak ada evolusi yang jauh lebih hebat yang dapat terjadi di kemudian hari, meskipun nasibnya selalu tidak diketahui.
Selama bertahun-tahun atau bahkan berabad-abad, para pemikir terkemuka di sektor ini telah menyatakan bahwa tidak ada yang baru di bawah Matahari dan semuanya telah dilakukan. Selalu ingat bahwa pikiran yang sama itu terus-menerus terbukti salah berkali-kali.